2012年4月22日 星期日

PlayStation@Suite




PlayStation(R)Vita
Android device (supporting PlayStation(TM)Certified)
Windows PC (requires a video card supporting OpenGL 2.0 or later)

PS@Suite 使用了mono架構用C#開發。使用script的開發方式可以有效加速開發速度,再者當SDK走入公開化,產品上架便利化,就越來越不需要透過運營商與發行商, 獨立開發者與開發商將越來越有利。但遊戲開發公司的規模可能會有兩極化的發展趨勢,做大title的公司人數一樣很多,但他們所投入的是風險高成本高的產 品,小title的往小型化的專案發展,成本低爆發性強,但公司發展又必須要能夠像獨立開發者一樣彈性。
http://www.playstation.com/pss/developer/index_e.html
http://blog.csdn.net/wapqq/article/details/7478274

沒有留言:

張貼留言