Rage PC Games Interview - John Carmak Interview
Rage at IGN.com
對於John Carmack的傳奇我就不用多說了,光從他獲得今年GDC 2010的Lifetime Achievement Award就可以被了解。
這次公布了他的新引擎id tech 5開發的Rage,使用了mega texture。id的引擎每一代都有它的創新技術,諸如tech1採用了BSP, PVS的scene graph,tech 2支援3D硬體加速以及lightmap,tech 3的fixed-function shader script和dynamic shadow,tech 4支援了shader model,提供了per-pixel lighting and bump mapping,並且採用skeletal animation等等。
http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech
對於John Carmack的傳奇我就不用多說了,光從他獲得今年GDC 2010的Lifetime Achievement Award就可以被了解。
這次公布了他的新引擎id tech 5開發的Rage,使用了mega texture。id的引擎每一代都有它的創新技術,諸如tech1採用了BSP, PVS的scene graph,tech 2支援3D硬體加速以及lightmap,tech 3的fixed-function shader script和dynamic shadow,tech 4支援了shader model,提供了per-pixel lighting and bump mapping,並且採用skeletal animation等等。
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