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Mac can't detect your Android device
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http://www.mkyong.com/android/android-debugging-on-real-device/ http://stackoverflow.com/questions/7135999/adb-not-finding-my-device-phone-macos-x adb kill - server ; adb devices If you installed EasyTether, it will interfere with ADB, you should disable EasyTether. Disable EasyTether: sudo kextunload / System / Library / Extensions / EasyTetherUSBEthernet . kext Enable EasyTether : sudo kextload / System / Library / Extensions / EasyTetherUSBEthernet . kext
美国手机及平板电脑用户游戏习惯
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Reference: http://gamerboom.com/archives/55146 平板电脑已成为比手机更受欢迎的游戏设备,在同时拥有手机和平板电脑的用户中,有58%受访者玩平板电脑游戏的时间多于玩手机游戏,40%受访者表示自己更少在手机上玩游戏。 2012 22%玩家表示自己每周在这类游戏中投入时间达3小时左右,而2011年的这一玩家比例则是14%。同时拥有平板电脑和手机的用户每周游戏时间甚至更长。Kindle Fire和iPad等平板电脑在过去12个月中为移动领域引进了1100万新玩家。 虽然玩家在这些游戏中的平均消费额已从2010年的29.21美元降至2011年的21.24美元,但平板电脑游戏玩家同一时期的平均消费额却从 20.37美元增长至25.47美元。从总体上看,同时拥有两种设备的玩家更具盈利性,他们过去两年中在此类游戏中平均投入达34.57美元。
Game Developer Magazine in May 2012
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Reference: http://studioirregular.blogspot.tw/2012/06/game-engine.html http://gamasutra.com/view/news/169846/Mobile_game_developer_survey_leans_heavily_toward_iOS_Unity.php Game Developer Magazine: 53% 移動裝置遊戲開發商表示正在使用或是即將採用 Unity3D 遊戲引擎。 14% 的開發商使用 Unreal Engine,另外有 10% 使用 cocos2d。 銷售成績最頂尖的開發商當中, 39.8% 使用自行開發的遊戲引擎。 Game developer magazine 的調查還有一項:每五位開發商有 4.45 位使用遊戲引擎的首要原因是為了加快開發速度。 Kingdom Rush 的開發商 回答了 開發相關的細節,他們的 web 版本使用 Flash ActionScript 開發 沒有使用像是 PushButton 之類的 flash game engine,而是自行開發塔防專用 (tower defense) 遊戲引擎。 僅使用三套小小的 3rd party library,看起來其他部分都是自行開發。 Ellis: 使用套裝引擎是可以幫助遊戲快速開發,並且節省研發成本。但通用引擎帶來的代價就是效能沒辦法針對特定遊戲類型做有效率的優化,以及部分遊戲操作及玩法上需要加以特化產生專屬的feature時,使用套裝引擎會有一定難度來辦到。