我們需要的是世界級的網路公司
這張表是網路女王Mary在2010年的研究報告。看了這張表我有了以下幾個想法:
國內可以共同協力打造一個遊戲平台,目標是像騰訊那樣,可以讓許多開發公司在此讓產品上架,節省通路,節制盜版,整合大家的金流。一個專屬的網路平台上面的廣告效益一定很大,又能夠幫助許多台灣認真打拼的遊戲開發商。我覺得現在的台灣遊戲界需要的不是遊戲營運商,我們需要的遊戲社群平台。
再者,網路這個產業本身就是高知識密集的,可以大幅度減少環境污染與土地消耗,甚至不尋常的製造業輪班制,這才是國家該選擇的產業轉型吧...
- 網路產業環境是很激烈的,在六年內霸主換了將近一半。
- 中國網路公司大躍進,從2004年一家到現在有了三家。
- 2004年的領先群有兩家遊戲公司(Shanda, NcSoft),ㄧ家遊戲平台(NHN)。 [NHN同時也有搜尋服務平台],到了2010年專門的網路遊戲開發公司不見了,易主成兩家遊戲平台(Tencent, NHN)。
- 雖然領先群很多都易主了,但是大家總市值其實都成長了兩倍,營收甚至是漲了五倍。
國內可以共同協力打造一個遊戲平台,目標是像騰訊那樣,可以讓許多開發公司在此讓產品上架,節省通路,節制盜版,整合大家的金流。一個專屬的網路平台上面的廣告效益一定很大,又能夠幫助許多台灣認真打拼的遊戲開發商。我覺得現在的台灣遊戲界需要的不是遊戲營運商,我們需要的遊戲社群平台。
再者,網路這個產業本身就是高知識密集的,可以大幅度減少環境污染與土地消耗,甚至不尋常的製造業輪班制,這才是國家該選擇的產業轉型吧...
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